Membuat animasi karakter 3D (motion capture atau mocap) secara tradisional butuh studio mahal dan setelan sensor tubuh yang rumit. Plask menyederhanakan proses tersebut dengan AI. Tool berbasis browser ini memungkinkan kamu mengekstrak gerakan manusia dari rekaman video 2D biasa dan langsung mengubahnya menjadi data kerangka (skeleton) animasi 3D. Kamu tidak butuh perangkat keras khusus, cukup pakai rekaman video dari webcam atau HP.
Kemampuan ini sangat krusial bagi pembuat game indie, VTuber, atau animator solo yang butuh memproduksi aset gerak dengan cepat tanpa anggaran besar. Kamu bisa merekam dirimu sendiri menari, berlari, atau melakukan gerakan spesifik, lalu Plask akan memetakan gerakan tersebut ke model karakter 3D untuk selanjutnya dipindahkan ke perangkat lunak seperti Blender, Unity, atau Unreal Engine.
Cara mulai pakai:
📌 Baca JugaKatalog AI Game Dev (21/35): Facebook Wav2Vec2 - Transkripsi Suara Multibahasa Otomatis
- Buka situs Plask dan daftar akun gratis untuk mengakses editor mocap berbasis web mereka.
- Unggah video yang menampilkan seseorang bergerak (pastikan seluruh tubuh dari ujung kepala sampai kaki terlihat jelas dan pencahayaan terang).
- Klik tombol ekstraksi gerakan dan tunggu beberapa saat hingga AI selesai menganalisis video tersebut.
- Pratinjau hasil kerangka gerak pada karakter 3D bawaan, lalu ekspor hasilnya ke format standar industri seperti .FBX atau .GLB.
Kunjungi situs resmi: Plask
Baca juga tool sebelumnya di seri ini: Katalog AI Game Dev (14/35): GitHub Copilot - Asisten Penulis Kode Otomatis di Dalam Editor




